HDTV를 보기 위해 24인치 와이드를 질러주셨다.

하지만 안타깝게도 모니터의 화면비가 16:9가 아니라 16:10인지라
HDTV를 볼 때 위아래가 남는다-_-;;

하지만 다행하게도 모니터의 화면비가 16:9가 아니라 16:10인지라
SDTV를 볼 때 좌우가 들 짤린다-_-;;

게다가 노트북에 USB를 무려 3개나 꽂아야 되서 귀찮던 김에
모니터에 포함된 USB 2.0 4포트 허브도 감사하다

다행이 불량화소가 하나도 없는것도 감사하다

'지르기 > 장난감' 카테고리의 다른 글

무우상 갤러리 - 피규어  (0) 2005.12.20
무우상 갤러리 - 랜덤  (0) 2005.12.20
FusionHDTV5 USB  (0) 2005.11.09
LG KV-3600  (0) 2005.08.18
BANDAI SpaceWarp5000  (0) 2005.07.18

서울 구석탱이 임에도 불구하고 전용 안테나도 아닌 기본 일자 안테나로 잘나온다..

게다가 집에 유선방송에 연결했더니 안나오던 ONGAMENET등의 채널들이 나온다-_-)=b


기념으로 이보영양 캡쳐

'지르기 > 장난감' 카테고리의 다른 글

무우상 갤러리 - 랜덤  (0) 2005.12.20
Dell LCD Monitor UltraSharp 2405FPW  (0) 2005.11.14
LG KV-3600  (0) 2005.08.18
BANDAI SpaceWarp5000  (0) 2005.07.18
PIMP 4 BAR CODE METAL BLUE - PB 0101  (0) 2005.04.16

vector<int> values;
for each( const int value in values )
{
cout << value;
}

같은 코드가 가능해졌다
감동-.ㅜ

표준이 아니라고 하면 할말은 없으삼-.-

'게임개발 > ' 카테고리의 다른 글

mutable  (0) 2005.11.22
콤보박스 드롭박스 부분 크기 조절하기  (0) 2005.11.22
VS에서 lua의 syntax coloring을 해보쟈  (0) 2005.10.14
파일포맷 png  (0) 2005.09.07
Cubemap을 이용한 SkyBox  (4) 2005.07.11

완다와 거상 일본판을 사푼히 질러주셨다.
물론 12월에 나올 한글판도 구매예정이다-_-;

완다의 거상의 IK는 정말이지...진짜....졸라리 멋지다-_-;
이코때도 대단하지만 더욱 대단해졌다.

기술의 발전으로 새로운 게임의 형태가 나온다는건 게이머 입장에선 멋진일이지만..
프로그래머입장에선 대략 orz

기획자나, 프로듀서, 경영진... 에게는 절대 보여줘선 안되는 게임이다-_-

'지르기 > 게임' 카테고리의 다른 글

완다와 거상 - 한글판  (0) 2005.11.28
[psp] 버추얼 테니스 월드투어  (0) 2005.11.28
[PS2] 겐지  (0) 2005.10.22
[PSP] 번아웃 레전드  (0) 2005.10.22
Kingdom Under Fire : Heroes  (0) 2005.08.30

아버지가 다리를 다치셔서 계속 얼음찜질 하느라 춥다고 하고 계셔서..

인터넷쇼핑을 보니 마침 세일을 하길래 질렀다.( 무려 홈쇼핑가에서 35%할인-_-)=b)

'지르기 > 잡템' 카테고리의 다른 글

크레신 이어폰 LMX-E700  (0) 2006.06.14
겨울용품  (0) 2005.12.12
Marine-Blues 2005 Summer T-Shirts  (0) 2005.07.12
3중 고리 귀이개  (0) 2005.07.06
노트북용 쿨러 NIP-3500  (0) 2005.06.14
_M#]

'지르기 > 게임' 카테고리의 다른 글

[psp] 버추얼 테니스 월드투어  (0) 2005.11.28
완다와 거상  (0) 2005.11.03
[PSP] 번아웃 레전드  (0) 2005.10.22
Kingdom Under Fire : Heroes  (0) 2005.08.30
[G-Pang] DJMAX  (0) 2005.08.23
_M#]

'지르기 > 게임' 카테고리의 다른 글

완다와 거상  (0) 2005.11.03
[PS2] 겐지  (0) 2005.10.22
Kingdom Under Fire : Heroes  (0) 2005.08.30
[G-Pang] DJMAX  (0) 2005.08.23
어스토니시아 스토리  (0) 2005.08.19

원래는 이따위로 성의 없이 나온다

Tools->Options->Text Editor->File Extension에가서 lua확장자를 Script Editor로 선택해서 Add해준다.
그리고, 다시 lua파일을 열어준다.

제대로 나오는건지는 모르겠지만 어쨋건 훨 낫다


'게임개발 > ' 카테고리의 다른 글

콤보박스 드롭박스 부분 크기 조절하기  (0) 2005.11.22
vs 2005의 for each  (0) 2005.11.07
파일포맷 png  (0) 2005.09.07
Cubemap을 이용한 SkyBox  (4) 2005.07.11
Increase, Decrease Macro  (0) 2005.07.08

사실 여태까지 png를 어따가 쓰는건지 몰랐다-_-;
그냥 파일포맷중 하나이겠거니... 했었는데..
알고보니 무손실압축에 알파채널을 지원하는 포맷이었다.

여태까지는 dxt포맷은 손실압축이라 퀄리티 저하가 되서 UI에 사용하지 못하고 tga파일을 사용하고 있었는데
tga의 경우는 이미지 자체의 투명도(transperent background - 투명 배경, 일명 격자 배경-_-)을 사용하는게 아니라 alpha채널을 뽑아내는 방식이라
디자이너가 마스크를 씌워서 투명도를 구워?내서 알파채널에 넣고 tga를 뽑는 번거로운 방식을 사용해야 했었는데
png는 투명도를 그대로 뽑아낼 수 있어서 디자이너의 편의성이 상당히 올라간다.

게다가, 512*512이미지가 tga는 1,025KB였는데 동일한 png이미지는(물론 tga의 알파채널을 다시 투명도로 바꾸는 법을 몰라서 대충-_- 투명도를 칠하고 테스트 했다.) 38KB밖에 안한다.
오오오! 무려 1/27의 사이즈!!!
투명도를 제대로 사용한다고 해도 1/10은 건질 수 있다는 얘기다 오호호
물론 UI가 심플한 디자인이라 압축률이 높은 거 같기는 하지만.

정확한 파일포맷스펙을 보지 않아서 어떨지는 모르겠는데
로딩할때 압축푸느라 시간이 꽤 걸린다는 풍문-_-이 있다.
복잡한 1024*1024짜리 이미지-_-a로 체감테스트-_-를 해봤는데 실제로 꽤 걸리는거 같다.
현재의 심플한 디자인의 이미지로 테스트 해보니 별 차이가 느껴지지 않았다~ 잇힝~
UI디자인은 보통 심플한 형태고, 실제 UI창이 뜨거나 할 때 좀 느리게 떠도 큰 상관없으므로
png로 가는게 좋을 것 같다.

속도상의 손해보다는 용량의 이득이 너무 크다-.ㅜ
용량이 줄면 풀버전의 용량도 적어지고 패치파일의 용량도 적어지고 설치시간과 패치시간도 적어진다.
풀버전과 패치파일의 용량이 적어지면 유저가 다운로드 받는 양이 적어진다는거고 CDN의 트래픽이 줄어들어 결국은 돈을 번다는 얘기다-_-;

물론 dxt를 쓸 수 있는곳은 dxt를 써야 겠지만 dds를 사용하지 못하고 이미지가 복잡하지 않은 UI의 경우는 딱 제격이다.

일찍 알았으면 좋았을걸 이라는 생각도 들지만 이제라도 알아서 다행이다. 아직 배포는 안됐으니까-_-;

낼 디자이너분한테 얘기해서 이번버전부턴 png로 가야겠다~ 잇힝~

PS1. 역시 클라이언트 프로그래머는 잡다한걸 많이 배워둬야 한다.
PS2. 클라이언트 프로그래머는 디자이너와 친해두는게 좋다.

'게임개발 > ' 카테고리의 다른 글

vs 2005의 for each  (0) 2005.11.07
VS에서 lua의 syntax coloring을 해보쟈  (0) 2005.10.14
Cubemap을 이용한 SkyBox  (4) 2005.07.11
Increase, Decrease Macro  (0) 2005.07.08
Two-Sided Polygons  (0) 2005.05.20

꺄악~ 킹덤언더 파이어다~~

늦게 알았는데도 불구하고 한정판이 남아있어서 다행!

'지르기 > 게임' 카테고리의 다른 글

[PS2] 겐지  (0) 2005.10.22
[PSP] 번아웃 레전드  (0) 2005.10.22
[G-Pang] DJMAX  (0) 2005.08.23
어스토니시아 스토리  (0) 2005.08.19
데굴데굴~ 쫀득쫀득~ 괴혼  (0) 2005.08.19

+ Recent posts