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프로젝트 페이지 : http://code.google.com/p/vutpp/
기본적인 사용방법은 프로젝트 페이지를 참고 하시면 되고 요청사항이나 버그신고는 가급적 프로젝트 페이지에 달아주세요.

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Support Frameworks
  • UnitTest++
  • CppUnitLite 
  • CppUnitLite2 
  • BoostTest 
Version 0.2
  • Vista가 아닌 OS에서 Icon이 제대로 나오지 않는 버그 수정(Shell32.dll의 아이콘을 사용하도록 했는데 OS별로 아이콘내용이 달라서 생기는 문제였음, famfamfam.com의 무료아이콘을 포함하도록 변경)
  • dll프로젝트가 아닌경우 run을 지원하지 않도록 수정 
  • 주석외의 경우에 '/' 가 있을경우 그 이후의 코드가 인식되지 않는 버그 수정
  • Suite의 Icon 키 세팅이 되지 않아서 Run할 때 죽는 버그 수정 
  • 실행중에 ActiveConfiguration을 변경하는 경우 죽는 버그 수정 
  • RunTest의 return value가 정상적이지 않은 경우가 있어서 TestFailureCallback으로 feedback하도록 BindCode수정 
  • boost auto test지원 추가 - 정재원(all2one)님께서 도와주셨습니다.

    위의 로그에 써있지만 Bind코드가 수정되었습니다 ㅜ.ㅜ
    번거롭게 해드려서 죄송합니다;;;
  1. 승후 2008.01.15 23:45

    휴가 잘 보내고 있냐..
    끝났나 ?????
    시험때문에 놀아주질 못해서 마음이 편칠 않구나 -.-;;;
    ㅋㅋㅋ

  2. Favicon of http://blog.naver.com/noindom99 BlogIcon 기정서 2008.01.21 21:33

    boost 관련 테스트 프레임워크를 사용할려고 하고 있는데요, 몇가지 안되는 점이 있는거 같아서 댓글 달아요.
    1. 샘플로 올려놓으신 프로젝트에서 boost를 제외한 프로젝트를 언로드를 하게 한 후 add-in 프로그램에서 Refresh Tests를 하게 되면, boost 테스트 케이스가 나타나지 않는 것 같습니다. (다른 프로젝트도 마찬가지인것 같습니다. 4개의 테스트 프로젝트가 동시에 있지 않으면, Refresh Tests가 동작하는 것 같습니다.)

    이와 관련하여, 테스트 끼리 연관성이나 종속성 여부를 알고 싶습니다.

  3. Favicon of http://blog.naver.com/noindom99 BlogIcon 기정서 2008.01.21 21:38

    추가 입니다. -_-;
    2. 현재 4개의 프로젝트 중 특정 프로젝트를 언로드 하게 되면, 몇개의 테스트 케이스들은 add-in 프로그램에 나타나 있습니다.
    이들을 가지고 Run All 수행을 하게 되면 제대로 수행이 되지 않으며, 중간에 Stop을 처리하게 되면 Add-in 프로그램이 뻣는것 같습니다. 아래의 Refresh Tests/Run All/Run Selected 버튼이 비활성화되면서 돌아오지 않습니다^^;;

    // 좋은 프로그램 잘 써볼려고 하다 보니 -_- 이상하게 수정요청같이 되어버렸네요 ;; 그런뜻은 아니니..후훗..확인해보시라구요 ㅎㅎ

    • Favicon of https://www.larosel.com BlogIcon 쑥갓 2008.01.21 21:56 신고

      현재 프로젝트를 Unload하는 경우에 대한 처리가 되어 있지 않습니다.
      프로젝트 제거를 하신 후에 사용하시면 정상 작동합니다.
      실제로 사용할 때 테스트 프로젝트를 Unload된 상태로 사용하는 경우는 없을거라 생각되므로 추후에 수정하도록 하겠습니다.

  4. Favicon of http://www.gl3d.net BlogIcon 정재원 2008.02.29 11:28

    정대원이 아니라... 정재원입니다; ㅠㅠ

    • Favicon of https://www.larosel.com BlogIcon 쑥갓 2008.02.29 11:31 신고

      아 오타가 났군요.. 죄송합니다^^
      수정했습니다^^;

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